Pour son deuxième numéro, iro·iro se met au chaud dans les recoins, ces lieux que les développeurs ne s'attendaient pas spécialement à voir investis alors qu'ils nous sont tellement réconfortants. Deuxième...
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Le podcast mensuel de Gamekult qui se propose d'éclairer un motif esthétique du jeu vidéo. Voici le dernier épisode d'iro-iro, le vagabondage poétique de la rédaction qui s'arrête aujourd'hui sur...
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Chaque mois iro·iro vous prend par la main, s'évade et vagabonde au gré des chemins que lui inspire le thème de son épisode, liant jeu vidéo et d'autres pans culturels. Ce 7e épisode a pour socle...
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Qu'ils soient faits de pierres et de briques ou métaphysiques, qu'ils représentent un sommet à atteindre ou une difficulté sadique, notre duo s'attaque aux murs, peu importe leur forme.
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Notre duo de vagabonds revient, emprunte divers chemins tournant autour d'un seul et même thème : le rouge. Laissez-vous embarquer.Dans iro·iro, Victor Moisan et Pierre-William Fregonese explorent...
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iro·iro, c'est le nouveau podcast multi-facettes de Gamekult. Depuis le Japon, Victor Moisan et Pierre-William Fregonese feront le lien entre les aspirations du jeu vidéo et les autres domaines de...
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